一般社団法人日本Esports教育協会
Japan eSports Education Association
2021年10月設立。非収益型・共益型の一般社団法人として、学校会員・企業会員・個人会員とともに、eスポーツ教育の指導者育成と知見の共有に取り組んでいます。
設立の目的とミッション
eスポーツを、教育として社会に接続します。
eスポーツは、競技としての側面だけでなく、協働・思考力・コミュニケーションなど多くの学びを内包しています。JeSEAは、企業・教育機関・自治体と連携しながら、その教育的価値と社会的意義を検証し、広く社会に啓発してまいります。学校教育・社会教育の現場でeスポーツ指導に携わる方々を支え、知見を蓄積・共有する場をつくります。
この目的を、三つの柱で進めます。
eスポーツ教育の資質向上
指導者の育成と教育プログラムの整備を通じて、eスポーツ教育に携わる人材の資質を高めます。国際的な視点をもつ指導者セミナーを継続開催します。
競技力向上とスポーツ精神の普及
eスポーツの競技力向上を支援するとともに、フェアプレーや相互尊重といったスポーツ精神を広め、健全な競技環境づくりに取り組みます。
社会で活躍する人材育成支援
eスポーツを通じて得られる学びを、社会で活躍する力へとつなげます。教育・産業・地域の現場で活きる人材の育成を支援します。
役員・専門家
教育機関、スポーツ経営、精神医学、プロチーム運営。異なる領域の専門家が協会の運営に関わっています。
学校法人滋慶学園COMグループ 名誉学校長(e-sports / JIKEICOM Team Esports 担当)
元一般社団法人日本eスポーツ協会(JeSPA)理事、元東京大学教授。国際シニアチームでCoD、CS:GOをプレイ。
大阪体育大学 学長
日本スポーツマネジメント学会会長、日本スポーツツーリズム推進機構会長、スポーツ健康産業団体連合会副会長、日本フィットネス産業協会理事、日本バレーボール協会理事、元早稲田大学スポーツ科学学術院教授。
追手門学院小学校 校長
追手門学院小学校は西日本で最も歴史のある小学校のひとつ。教育理念「社会有為の人材育成」のもと、世界で活躍するグローバルリーダーの育成を目指している。
ASH WINDER Group 代表取締役社長
2002年、競技シーンの選手としてeスポーツ世界大会WCG中国予選準優勝。選手引退後はeスポーツ業界で重役就任・起業を経験し、海外のeスポーツマーケティングに携わる。2013年には「Invictus Gaming」でコーチを担当。現在は日本の若者がeスポーツで活躍できる環境づくりに取り組む。
学校法人桐丘学園 理事長 / 医師・医学博士
研修医を経て東邦大学医学部精神神経医学講座に入局。その後、学校法人に入職し学校経営に携わる。児童思春期のメンタルヘルスに関する研究に従事し、現在は東邦大学医学部精神神経医学講座の客員講師も務める。専門領域は学校精神保健とスポーツ精神医学。
BLUE BEES株式会社 代表取締役 / 一般社団法人 BLUE BEES 理事長
名古屋市を本拠地とするプロチーム「BLUE BEES」を運営。「eスポーツ×社会課題解決」事業にて愛知県選出の第1期スタートアップ企業(eスポーツ領域)として事業を展開。チームは複数のタイトルで日本代表として世界大会を経験している。
滋慶学園COMグループ 教務運営部長
ASH WINDER Group 代表取締役社長
2002年、競技シーン選手としてeSports世界大会WCG中国予選準優勝。選手引退後はeSports業界人として重役就任・起業など数々の業績を残し、海外におけるeSportsマーケティング成長の中心で活動。2013年にはeSports世界チャンピオン「Invictus Gaming」にてコーチを担当。現在は日本の若者がeSportsで活躍できる環境作りに尽力。
滋慶学園COMグループ 運営部長
滋慶学園COMグループ 元e-sports運営部
協会概要
- 名称
- 一般社団法人 日本Esports教育協会(JeSEA/ジェシー)
- 英文名称
- Japan eSports Education Association
- 所在地
- 〒134-0081 東京都江戸川区北葛西4丁目10-1
- お問い合わせ
- お問い合わせフォームより受け付けています
- 設立
- 2021年10月
- 根拠法
- 一般社団法人及び一般財団法人に関する法律(平成18年法律第48号)
- 法人の性格
- 非収益型・共益型の一般社団法人
- 会員種別
- 団体会員(学校会員・企業会員)/個人会員 会員区分・会費
- 事業内容
- 年2回の教育指導者セミナー、年1回の学生ビジネスアイデアコンテスト、高校生・大学生の相互訪問による国際親善試合、会員校へのeスポーツカリキュラム等のサポート、教育指導者の紹介、生徒・学生のキャリア支援、会員企業へのビジネスアドバイス、eスポーツ関連事業への後援・協力・協賛
- 規則・規約
- 会員規則 / 利用規約 / プライバシーポリシー / Cookieポリシー
後援・協力 実績
教育機関、企業、各種団体との連携を通じて、活動を展開しています。
後援
協力
連携・後援のご相談アクセス
〒134-0081 東京都江戸川区北葛西4丁目10-1
所要時間は目安です。駐車スペースに限りがあるため、公共交通機関のご利用をおすすめします。
よくある質問
JeSEAとはどういう組織ですか?
eスポーツの教育的意義を高め社会に普及する目的で、「一般社団法人及び一般財団法人に関する法律(平成18年法律第48号)」を根拠法として、2021年10月に設立されました。役員は理事・監事がおり、顧問をおいています。税制的には非収益型、活動タイプは共益型の一般社団法人です。
社員が設立基金を拠出し、会員の意向をふまえて理事会で事業計画を決定し、主として会費をもとに事業を行います。会員の種別には団体会員として学校会員と企業会員、さらに個人会員の三種類があります。これは、国内の教育団体や海外のeスポーツ団体の形式に倣っています。法人格を持たない任意団体や企業中心の業界団体ではありません。
セミナーの日本語名と英語名が異なるのはどうしてですか?
JeSEAは設立以来、eスポーツの教育的意義の向上と普及のためには、ゲーミングだけでなく教育に精通した専門的な指導者が必要であり、その資格化を事業の目的にしてきました。海外のeスポーツ教育でも同様の課題があり、JeSEAは海外のeスポーツ団体とも指導者養成のための研究を続けてきました。
その結果、当初JeSEA単独の取り組みとして計画していた「eスポーツ教育指導者セミナー」を国際的に通用する内容とするため、英語名称を海外で考案されていた「International Esports Academy」と共通にしました。JeSEAのセミナーは、今後世界各地で開催される「International Esports Academy」の第一弾として位置付けられています。修了証も5言語に対応しています。
今後の事業計画を教えてください。
設立以来5年目を迎えたJeSEAは、年度ごとに取り組んできた事業を整理しました。自主事業として、年2回の教育指導者セミナーと年1回の学生ビジネスアイデアコンテストを開催し、高校生・大学生の相互訪問による国際親善試合を続けます。
あわせて、会員校を対象とするeスポーツカリキュラム等のサポート、有資格者を含む教育指導者の紹介、生徒・学生を対象とした有資格者によるキャリア(進学・就職)支援、教育事業を企図する会員企業へのビジネスアドバイス、eスポーツ関連事業への後援・協力・協賛を行います。
協会へのご相談・お問い合わせ
講師派遣、後援名義の申請、学校・企業との連携、取材のお申し込み、入会に関するご質問を受け付けています。